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2016年02月22日

罠の橋ウギンの目
親和vsエルドラージ
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SCGオープンルイビル イベントカバレージ




デッキレシピ・順位(モダンオープン)


順位 デッキ名 プレイヤー
1位 親和 Austin Holcomb
2位 白青エルドラージ Kent Ketter
3位 青赤エルドラージ Jacob Dyer
4位 赤緑エルドラージ Alex Zurawski
5位 キキコード Jeff Hoogland
6位 親和 Eric Flickinger
7位 白青エルドラージ Andrew Tenjum
8位 マーフォーク Aaron Reed

1位 親和 Austin Holcomb StarCityGames.com Modern Open 2016-02-20 Louisville
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1:《山/Mountain》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4:《空僻地/Glimmervoid》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
--土地17--

4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
2:《刻まれた勇者/Etched Champion》
1:《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
3:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest》
1:《呪文滑り/Spellskite》
2:《鋼の監視者/Steel Overseer》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
--クリーチャー25--
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
2:《急送/Dispatch》
4:《感電破/Galvanic Blast》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
--他呪文18--

1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1:《呪文滑り/Spellskite》
2:《ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《四肢切断/Dismember》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《鞭打ち炎/Whipflare》
--サイドボード--
罠の橋
2位 白青エルドラージ Kent Ketter StarCityGames.com Modern Open 2016-02-20 Louisville
1:《島/Island》
1:《平地/Plains》
4:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《ウギンの目/Eye of Ugin》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
--土地25--

4:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
4:《エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic》
4:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
4:《果てしなきもの/Endless One》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
--クリーチャー28--
3:《四肢切断/Dismember》
4:《流刑への道/Path to Exile》
--他呪文7--

2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《崇拝/Worship》
2:《解呪/Disenchant》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
--サイドボード--
崇拝
3位 青赤エルドラージ Jacob Dyer StarCityGames.com Modern Open 2016-02-20 Louisville
2:《島/Island》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《ウギンの目/Eye of Ugin》
--土地24--

4:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》
4:《エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic》
3:《エルドラージの寸借者/Eldrazi Obligator》
4:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
4:《果てしなきもの/Endless One》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
2:《破滅を導くもの/Ruination Guide》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4:《不快な集合体/Vile Aggregate》
--クリーチャー33--
3:《四肢切断/Dismember》
--他呪文3--

2:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《呪文滑り/Spellskite》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
3:《ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall》
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》
1:《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon》
--サイドボード--
4位 赤緑エルドラージ Alex Zurawski StarCityGames.com Modern Open 2016-02-20 Louisville
4:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4:《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4:《ウギンの目/Eye of Ugin》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
--土地24--

4:《果てしなきもの/Endless One》
4:《作り変えるもの/Matter Reshaper》
2:《忘却蒔き/Oblivion Sower》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4:《世界を壊すもの/World Breaker》
--クリーチャー22--
4:《精神石/Mind Stone》
2:《四肢切断/Dismember》
4:《コジレックの帰還/Kozilek's Return》
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
--他呪文14--

1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
3:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《忘却蒔き/Oblivion Sower》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《自然のままに/Natural State》
1:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
--サイドボード--
5位 《鏡割りのキキジキ》+《召喚の調べ》コンボ Jeff Hoogland StarCityGames.com Modern Open 2016-02-20 Louisville
2:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
1:《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
2:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
--土地23--

1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《大物狙い/Big Game Hunter》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《孤独な宣教師/Lone Missionary》
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1:《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《復活の声/Voice of Resurgence》
3:《前兆の壁/Wall of Omens》
3:《根の壁/Wall of Roots》
2:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
2:《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar》
--クリーチャー31--
4:《召喚の調べ/Chord of Calling》
4:《流刑への道/Path to Exile》
--他呪文8--
メイン62

1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1:《呪文滑り/Spellskite》
2:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《叫び大口/Shriekmaw》
1:《罪の収集者/Sin Collector》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
--サイドボード--
6位 親和 Eric Flickinger StarCityGames.com Modern Open 2016-02-20 Louisville
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1:《島/Island》
4:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4:《空僻地/Glimmervoid》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
--土地17--

4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4:《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
3:《メムナイト/Memnite》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest》
1:《呪文滑り/Spellskite》
4:《鋼の監視者/Steel Overseer》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
--クリーチャー28--
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
1:《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
2:《物読み/Thoughtcast》
--他呪文15--

1:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》
2:《ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《四肢切断/Dismember》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
1:《頑固な否認/Stubborn Denial》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
--サイドボード--
7位 白青エルドラージ Andrew Tenjum StarCityGames.com Modern Open 2016-02-20 Louisville
1:《島/Island》
1:《平地/Plains》
4:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《ウギンの目/Eye of Ugin》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
--土地25--

4:《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope》
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
4:《エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic》
4:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
4:《果てしなきもの/Endless One》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
--クリーチャー28--
3:《四肢切断/Dismember》
4:《流刑への道/Path to Exile》
--他呪文7--

3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《崇拝/Worship》
2:《解呪/Disenchant》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》
--サイドボード--
崇拝
8位 マーフォーク Aaron Reed StarCityGames.com Modern Open 2016-02-20 Louisville
12:《島/Island》
3:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《変わり谷/Mutavault》
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge》
--土地20--

4:《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4:《潮流の先駆け/Harbinger of the Tides》
4:《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4:《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》
3:《波使い/Master of Waves》
3:《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
2:《幻影の像/Phantasmal Image》
4:《銀エラの達人/Silvergill Adept》
--クリーチャー28--
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4:《広がりゆく海/Spreading Seas》
3:《四肢切断/Dismember》
1:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
--他呪文12--

2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3:《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
4:《ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall》
2:《否認/Negate》
2:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
--サイドボード--

メタゲームブレイクダウン
Day 2 Metagame Breakdown | StarCityGames.com
U/W Eldrazi – 16
U/R Eldrazi – 6
Affinity – 5
Infect – 4
Merfolk – 4
R/G Eldrazi – 3
Bant Eldrazi – 3
Abzan Company – 3
Jund – 3
Blue Moon – 2
Burn – 2
Scapeshift – 2
Colorless Eldrazi – 1
Eldrazi Tron – 1
Temur Eldrazi -1
Ad Nauseam – 1
Grixis Control – 1
Skred Red – 1
Kiki-Chord – 1
Lantern Control – 1
G/W Tron – 1
G/R Tron – 1
U/W Control – 1
R/G Ponza – 1

優勝は親和ですが、エルドラージの支配率がすごい事に。
メタゲームブレイクダウンを見ても、Top32を見ても、エルドラージが半分以上とエルドラージの侵攻が止まりません。
エルドラージ対策になると言われていた《崇拝》ですが、同型対策としてエルドラージ側が積んでいますね。
親和がアンシナジーな《罠の橋》を積んでエルドラージ対策をしています…。
エルドラージ相手に戦えるというマーフォークやキキ調べコンボの姿も。
モダン…今はなかなか混沌環境な気が…。

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    この記事へのコメント

    1:完全名無しさん2016年02月22日 20:32 ID:ah5nTjim0
    エルメタージゲーム
    2:完全名無しさん2016年02月22日 23:56 ID:bqJAMFo70
    一時期のスタンの親和環境を思い出すな…
    優勝は他のアーキだけど、環境は親和が支配してるみたいな

    これは流石に規制されるかね
    3:完全名無しさん2016年02月23日 04:44 ID:TL..AHVt0
    流行りもあるだろうけど、この状態が続くようなら規制は確実でしょうね。
    規制されるなら何でしょうかね。
    4:完全名無しさん2016年02月23日 09:31 ID:YwPiGlFa0
    規制されるならやっぱり2マナ土地だろうね
    ウギンの目かエルドラージの寺院か、もしくは両方か...
    5:完全名無しさん2016年02月23日 20:15 ID:1WUzfkEP0
    禁止はほぼ確実で、あとはいつ禁止するかだけだな。
    6:完全名無しさん2016年02月24日 00:42 ID:pbHXKWUU0
    禁止されるなら目かな。アレがあるかないかで展開できるスピードが全然違う。
    7:完全名無しさん2016年02月24日 01:44 ID:yd3dir0v0
    ※5
    まだ、双子を解禁してバランスを取るって言う選択肢が低確率ながら残ってる、と主張してみる

    ※6
    寺院じゃね?
    2ターン目難題や3ターン目現実を砕くものとかの動きに必要なのはどっちかって言うとそっちだし
    8:完全名無しさん2016年02月24日 01:50 ID:rglg4GBm0
    まあ多分目だよな
    9:完全名無しさん2016年02月25日 11:14 ID:mXil2wdm0
    どちらかなら目だろう

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