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2015年03月23日
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白
←大変異からだと飛行4点クロック。
→飛行が止められないのは痛いところですが、地上だけでも止められるのは大きい。流石のタッパー。
←2マナ2/2警戒。白を選んだデッキには大抵入ってました。コモンなので複数見たことも。
→1体タップできるのは地味に重要。+1/+3も安心のサイズになれる。
←最低でも3マナ3/3。十分。
→1体でも生物がいればどんどんサイズが上がっていく。
←多少重めですが貴重な除去。サイズも上がる。
→実質2マナ除去。起動型能力は使えて、戦場には残るので圧倒持ちの計算に入れられてしまったりも。
←大変異だと飛行持ち3点クロック。止めるカードがないとこれだけで終わるコモン生物。
→大変異や鼓舞が多いので、普通に入れてもそれなりに使えてそこそこ打点アップ。
青
←飛行クロック。
→飛行クロック*2
←アンブロ大体2/2。十分。
→最低でもソーサリー生物バウンス。相手によっては0/4でそれなりに序盤しのげたり。
←飛行クロック。死んでも良し。
→相手だけというのはやはり強い。
←飛行呪禁はなかなかどうしようもない。
→タフ3というのが変異クリーチャーを止められるサイズで偉い。アンブロで殴れる。
←だいぶ弱体化出来る。
→4/3飛行。1体タップし続けられ、多少の除去耐性もあり止めづらい。
黒
←タフ5が硬く、接死持ち。
→除去れる生物。
←1マナ再生持ち。地上は止められる。
→濫用で使っても良し、こいつでブロックして死亡したらタフ2までは道連れ。
←他の何かを濫用出来れば、3+2+2クロックと打点が一気に。
→変異生物が多い環境なので腐りにくい除去。
←-4/-4は大きい。いい除去。
→布告除去。ドラゴンが居るとおまけ付き。
←構築でも使われるであろう2マナインスタント除去。
→黒で2マナ2/2+メリット能力。こいつ単体でもブロック制限付くのでなかなか強い。
←除去られまくったあとにこれで2/2たくさんやら4/4やら6/6やら8/8やら。十分ボム。
→2戦目以降飛んできたり。
←不確定だがアドが取れる除去。
→+2/+2がでかい。
飛行クロック。
→疾駆も強い
赤
←大変異からだと6/2+1点火力。圧倒のいい相棒。
→ブロック制限。リミテ環境だと圧倒はそれなりに達成出来る感じ。
←マナはかかるが3マナ5/5。
→隙あらばX火力。
←生物火力にもなれる。圧倒できるなら8/6というびっくりサイズになれて計16打点以上ということに。
→赤いバーラン。タフ修正が無いので相打ち多目?
←圧倒なら4/2先制トランプルといういいアタッカー。
→ダブシンだが4/3は良いサイズ。
←疾駆4マナ5/4。でかい。
→2マナ2点分割火力。
←変異生物がまとめて流される。シングルシンボルなのも良い。
→タフ2は心もとないが、赤でマナ加速のような感じ。呪文ならなんでもいいというのも○。
←一方的な格闘。3マナインスタントなのもいい感じ。
→コントロール奪取はかなり計算が狂います。
←マナはかかりますが大変異からだと6/6トランプルというおばけ。
→戦闘で強い先制攻撃付きのドラゴン。
←大体3点生物火力。たまにプレイヤーにも3点。
→2マナで生物5点火力は当然活躍。ドラゴンなどの飛行生物は焼けないが十分強力。
緑
←危ないエンチャを壊せる生物。
→2/2熊。圧倒できると6/6に。
←3マナ2/4バニラ。タフ4の安心感。
→圧倒でブロック制限。
←変異・予示ロード。+1/+1カウンター2個はでかい。4マナ3/3も及第点。
→3マナ3/3とカウンター移動。たまに役に立つカウンター移動。
←4マナ3/4到達。到達偉い。大変異からだとドラゴンも止められたり。
→5マナ2/2だが鼓舞2はなかなか大きい。
←3マナ3/3接死で十分強いのに戻ってくる。ダブシンなのが若干不安だが大変異コストならシングルシンボルでサイズもアップ。
→色基盤の安定。
←パワー3以上コントロールしていれば出したターンにスーラクが殴れる。
→墓地回収が生物のおまけにつくのはだいたい強い。変異コストも軽め。
←2マナのいいバットリ。トランプルも重要。
→5マナ5/5トランプルもつく。
←でかい虫。
→緑の貴重な除去。
←3マナ3/2。圧倒で再生もなかなか。
→こいつ単体で死亡だと意味が無いが大抵隣に誰かいて打点が下がらない。
多色
残念ながらどちらもみかけませでした。
当然どれが出てもだいたい強い。どうしようもないことが多い。
4つから2つというのが腐らず、大抵有効な感じでした。
どれが出ても(ry
大体6マナ4/4飛行だが十分。
アーティファクト
アンコモンなのであまり出ませんが、あると色の安定+フィニッシャーと強力。
・カードギャラリー
『タルキール龍紀伝』カードイメージギャラリー | マジック:ザ・ギャザリング
・リリースノート
DRAGONS OF TARKIR RELEASE NOTES | MAGIC: THE GATHERING
・メカニズム
『タルキール龍紀伝』のメカニズム|マジック:ザ・ギャザリング
・イベントデッキレシピ
『タルキール龍紀伝』イベントデッキ|マジック:ザ・ギャザリング
・エントリーデッキレシピ
『タルキール龍紀伝』エントリーセット・デッキリスト|マジック:ザ・ギャザリング
・発表
『タルキール龍紀伝』 発表|マジック:ザ・ギャザリング
プレリを通して新しい発見など有りましたでしょうか。
見かけたカードを大体。
強そうでもたまたま見かけなかったのも有ります。
簡単な印象としては、
白はサイズは小さめが多いながら鼓舞が多くサイズアップが容易。軽量フライヤーなども優秀。除去もある。
青は生物が小さめで辛いが飛行が結構いるので飛行ビートできるなら良い感じ。バウンス多目。
黒は除去が超優秀。疾駆や戦士など良い感じ。
赤は火力(生物火力)豊富で除去強い。圧倒できると一気に行ける。
緑はサイズ大きめ?大変異などの+1/+1カウンターで更に大きく。上から来られると辛い。圧倒出来ると強い。
と言う感じですかね。
ドラゴンがあっちこっちで飛び交うリミテはなかなか面白かったです。ドラゴンが残るとたいてい勝敗が決まる。
ドラゴンがアンコ~神話レアまでと多いですが、引けなかったという方もそれなりにいた感じ(自分がそうでした)。
もう今週になった「タルキール龍紀伝」の発売!
待ち遠しいです!
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この記事へのコメント
1:完全名無しさん:2015年03月23日 14:25 ID:Q67HW8QY0
全部ドラゴントークンに変えるスペル
あれで2回捲られて台パンしたくなったはwww
あれで2回捲られて台パンしたくなったはwww
2:完全名無しさん:2015年03月23日 14:36 ID:koKkr9OT0
荒野の確保とか死致の執政も強かった。
除去呪文with空知の教えも
除去呪文with空知の教えも
3:完全名無しさん:2015年03月23日 17:25 ID:mCjm5xaO0
族樹の残響が相当にチートだったな
あれが貼ってあるだけで、戦況がいくらでもひっくり返った
しかもあれがアンコとか…
あれが貼ってあるだけで、戦況がいくらでもひっくり返った
しかもあれがアンコとか…