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2014年11月12日

英雄の導師、アジャニ紅蓮の達人チャンドラ太陽の勇者、エルズペス
龍語りのサルカン歓楽者ゼナゴス
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STANDARD DAILY #7650916 ON 11/08/2014

---4-0のデッキ一覧---
ジェスカイ(青赤白)アグロ
ナヤ(赤緑白)プレインズウォーカー
青黒コントロール
シディシウィップ
マルドゥ(赤白黒)ミッドレンジ
ジェスカイ(青赤白)アグロ
アブザン(白黒緑)アグロ
青白コントロール



ナヤカラーPW詰め込みました
4-0 ナヤプレインズウォーカー OSSO STANDARD DAILY #7650916 ON 11/08/2014
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2:《森/Forest》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
2:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
1:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
--土地25--

4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
1:《女王スズメバチ/Hornet Queen》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
--クリーチャー16--
2:《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion》
3:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
1:《弧状の稲妻/Arc Lightning》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《払拭の光/Banishing Light》
--他呪文19--

1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion》
1:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《対立の終結/End Hostilities》
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》
2:《スズメバチの巣/Hornet Nest》
2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
4:《ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple》
1:《霊気のほころび/Unravel the AEther》
--サイドボード--
英雄の導師、アジャニ 紅蓮の達人チャンドラ 太陽の勇者、エルズペス
龍語りのサルカン 歓楽者ゼナゴス
マルドゥPWに続いてナヤPWも。
(※【MTG】SCGオープンコロンバス 優勝はアブザン中速 2位マルドゥアグロ、3位白青英雄的 以下アブザン中速、黒緑星座、マルドゥ中速、青黒コン、マルドゥPW【デッキレシピ】

計11枚のPW。どのPWも強力です。
《エルフの神秘家》と《森の女人像》のマナ加速+《クルフィックスの狩猟者》。強力なPW達を支える緑の生物。
《羊毛鬣のライオン》も放ってはおけない存在。
《稲妻の一撃》は除去や削りに。
《払拭の光》はソーサリータイミングですが万能除去。
エルフの神秘家 森の女人像 クルフィックスの狩猟者
羊毛鬣のライオン 稲妻の一撃 払拭の光

3色が出やすい環境だといろんなデッキがあって面白いです。メタを読むのも難しい。


青白コンの帰還
4-0 青白コントロール LONGFORGOTTENSON STANDARD DAILY #7650916 ON 11/08/2014
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
5:《島/Island》
2:《平地/Plains》
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《光輝の泉/Radiant Fountain》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《平穏な入り江/Tranquil Cove》
--土地27--

1:《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》
--クリーチャー1--
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion》
3:《対立の終結/End Hostilities》
2:《貪る光/Devouring Light》
3:《時を越えた探索/Dig Through Time》
3:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
4:《解消/Dissolve》
3:《ジェイスの創意/Jace's Ingenuity》
2:《今わの際/Last Breath》
3:《無効化/Nullify》
4:《払拭の光/Banishing Light》
2:《運命の泉/Font of Fortunes》
--他呪文32--

1:《貪る光/Devouring Light》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《対立の終結/End Hostilities》
1:《無効化/Nullify》
1:《消去/Erase》
1:《宿命的報復/Fated Retribution》
1:《異端の輝き/Glare of Heresy》
2:《否認/Negate》
4:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
1:《毅然たる大天使/Resolute Archangel》
1:《停止の場/Suspension Field》
--サイドボード--
太陽の勇者、エルズペス 対立の終結 貪る光
今わの際 払拭の光
消去 宿命的報復 異端の輝き
ニクス毛の雄羊 毅然たる大天使 停止の場
《スフィンクスの啓示》や《至高の評決》等々がスタン落ちし、すっかり《魔力消沈》意気消沈していたような気がする青白コンですが4-0しています。
スフィンクスの啓示 至高の評決 魔力消沈
白の強みである、《太陽の勇者、エルズペス》や《対立の終結》、《払拭の光》等を使えるのは大きいですね。
黒の最大の魅力の《思考囲い》が使えないのは痛いですが、インスタントのピン除去は《貪る光》で多少カバー出来る感じでしょうか。
サイドの《ニクス毛の雄羊》は青黒コンには無い強みです。アグロ系に対して何も出来ずにそのまま殴り倒される、というのは減りそうです。



その他気になったデッキ
4-0 青黒コントロール IMTHEKIING STANDARD DAILY #7650916 ON 11/08/2014
4:《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
4:《島/Island》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《光輝の泉/Radiant Fountain》
4:《沼/Swamp》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
1:《疾病の神殿/Temple of Malady》
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
--土地26--

--クリーチャー0--
4:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
1:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
2:《蔑み/Despise》
2:《予言/Divination》
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《啓示の解読/Interpret the Signs》
4:《胆汁病/Bile Blight》
3:《時を越えた探索/Dig Through Time》
4:《解消/Dissolve》
4:《英雄の破滅/Hero's Downfall》
1:《ジェイスの創意/Jace's Ingenuity》
1:《信者の沈黙/Silence the Believers》
4:《危険な櫃/Perilous Vault》
1:《霊気渦竜巻/AEtherspouts》
--他呪文34--

1:《霊気渦竜巻/AEtherspouts》
1:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《ジェイスの創意/Jace's Ingenuity》
1:《信者の沈黙/Silence the Believers》
1:《頭蓋書庫/Cranial Archive》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《否認/Negate》
1:《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》
1:《ファリカの療法/Pharika's Cure》
2:《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
--サイドボード--
4-0 シディシウィップ SYNTHASYLUM STANDARD DAILY #7650916 ON 11/08/2014
3:《森/Forest》
1:《島/Island》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《華やかな宮殿/Opulent Palace》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《沼/Swamp》
2:《疾病の神殿/Temple of Malady》
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
--土地23--

4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
2:《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》
3:《女王スズメバチ/Hornet Queen》
2:《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
1:《イニストラードの魂/Soul of Innistrad》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
--クリーチャー24--
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《英雄の破滅/Hero's Downfall》
4:《残忍な切断/Murderous Cut》
4:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
--他呪文13--

1:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
2:《胆汁病/Bile Blight》
3:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
2:《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
--サイドボード--
悪夢の織り手、アショク

マジック:ザ・ギャザリング タルキール覇王譚 ブースターパック 日本語版 BOX
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    16:00│コメント(22)MTG | デッキレシピ

    この記事へのコメント

    1:完全名無しさん2014年11月12日 16:12 ID:1lfW1DIH0
    RTR-THS環境なんかなかったんや!スタンは面白いんや!
    2:完全名無しさん2014年11月12日 16:37 ID:9827Vf5F0
    この環境飽きませんわー
    3:完全名無しさん2014年11月12日 17:01 ID:MAUqQgnZ0
    メタがぐちゃぐちゃすぎる(賞賛)
    4:完全名無しさん2014年11月12日 17:15 ID:z0g.Lcr50
    ちょっと待て、青黒コン
    啓示の解読はまあ解る
    その前に決め技は何だ?アショクか?アショクなのか?

    ナヤPWにスズメバチ1か
    狙いは何だろ?

    ※1
    何でや!
    RTR-THS環境も面白かったやん!
    5:完全名無しさん2014年11月12日 18:13 ID:zOxpW7Bu0
    札束じゃないか…(財布の中身が)壊れるなぁ…
    6:完全名無しさん2014年11月12日 20:00 ID:onxYCvkZ0
    ラヴニカーテーロス環境はリミテッドが面白かった
    構築はネズミのせいであんまり良い思い出が無い
    7:完全名無しさん2014年11月12日 21:15 ID:jiCAnffK0
    これもう(環境)わかんねぇな………お前どう?
    8:完全名無しさん2014年11月12日 23:03 ID:3GPUzSgY0
    グルールやティムールのクリーチャー系が少し元気無いかな?
    9:完全名無しさん2014年11月13日 00:57 ID:1e5.DRCH0
    札束PWコンでも高騰しているニッサがないので財布には良心的な構築ですね・・・(錯乱)
    10:完全名無しさん2014年11月13日 05:43 ID:DxxhkRQA0
    PWコンにも入らない不動アジャニの明日はどっちだ
    11:完全名無しさん2014年11月13日 08:20 ID:OXRDavlD0
    ニッサは緑が濃くないと能力半減なのと多色環境とイマイチ相性が悪いのとサルカンとかカマキリとか強い飛行がいるからねしょうがないね
    12:完全名無しさん2014年11月13日 09:09 ID:xRFaGLz40
    ※4
    ほぼ同じナヤを使ってましたが、除去が少ないので一度マウントを取られるとPWがフォグにしかならないんですよね。
    なので、逆転のための切り札としてスズメバチや終結を入れてました。
    13:完全名無しさん2014年11月13日 11:07 ID:1mWT3.DO0
    ラブルレッドやボススライは死滅したか…
    14:完全名無しさん2014年11月13日 15:27 ID:9i1vLcXG0
    >10
    不動アジャニは白いアグロに入れるものだけど、環境のアグロはだいたい白くて黒いからソリンとかいうほとんど上位互換みたいなやつが使われるんですよね…白くて黒くないアグロはヒロイックとかシナジー重視のデッキだから入らないし
    15:完全名無しさん2014年11月14日 00:29 ID:Ko71w5H30
    ※14
    横に並べないで中~高コストの生物一体で場を維持したいなら、先制攻撃で女王スズメバチの接死対策、警戒でPW自体を守りに行ける不動アジャニには出番があると思った。
    サイが5/6先制トランプルになればスズメバチトークン5体を一方殺できるし、相手のサイも一方的に倒せる。絆魂持ちをアタックに向かわせるにあたって先制をもってることの安心感はでかい。

    ストームブレスをアジャニの+1で強化すれば5点絆魂アタックしつつ、プロ白で相手のサイやロック、カマキリをがっちりとめるナイスブロッカーとして使える。そう思ってた時期が俺にもありました。
    16:完全名無しさん2014年11月14日 04:34 ID:4SBWj28c0
    ※13
    たった1日デイリー4-0にいないだけで「死滅」とか言い出すのか(呆れ)
    7日9日10日のデイリー4-0にはどれもスライいるよ
    英語公式のイベント結果なり金魚のスタンメタゲームなり見るといい
    17:完全名無しさん2014年11月14日 04:56 ID:ndwv90Q60
    ※15
    プロテクションって味方のPWの効果はすりぬけるものなの?
    18:完全名無しさん2014年11月14日 05:25 ID:VLRgIW4c0
    ※17
    対象を取る能力は味方のPWでもプロテクションは適用されるから無理だよ
    19:完全名無しさん2014年11月14日 09:48 ID:Ko71w5H30
    ※17
    うん。だから「思ってた時期がありました」
    20:完全名無しさん2014年11月14日 12:25 ID:yYftrqRz0
    ティムール グルールはスズメバチがきつくて
    21:完全名無しさん2014年11月14日 19:25 ID:Ko71w5H30
    紅蓮地獄があれば女人像を残しつつスズメバチ、ゴブリントークンを流しながらバイオゴリラで殴るアングリーノンハーミットな戦術が使えるんだけどなあ>グルール
    神々の憤怒が3点なのが憎い
    22:完全名無しさん2014年11月15日 01:23 ID:njS502nj0
    >>21
    ジャンドにして悲哀まみれ投入すればいけるやん

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