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2014年11月09日

灰雲のフェニックス嵐の神、ケラノス
神々の憤怒対立の終結
トリコk…ジェスカイコン
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STANDARD DAILY #7620602 ON 11/04/2014

---4-0のデッキ一覧---
ジェスカイ(青赤白)コントロール
アブザン(白黒緑)ミッドレンジ
マルドゥ(赤白黒)ミッドレンジ
ティムール(緑青赤)アグロ
黒緑星座
アブザン(白黒緑)アグロ
緑単信心
白青英雄的


丸めなコントロール
4-0 ジェスカイコントロール NESRETRO STANDARD DAILY #7620602 ON 11/04/2014
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3:《島/Island》
3:《山/Mountain》
4:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2:《平地/Plains》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
2:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
--土地26--

2:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
--クリーチャー3--
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion》
2:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《予言/Divination》
2:《対立の終結/End Hostilities》
3:《時を越えた探索/Dig Through Time》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《解消/Dissolve》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《マグマの噴流/Magma Jet》
2:《無効化/Nullify》
1:《蒸気占い/Steam Augury》
2:《払拭の光/Banishing Light》
--他呪文25--

1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
1:《対立の終結/End Hostilities》
2:《異端の輝き/Glare of Heresy》
3:《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
2:《否認/Negate》
3:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
2:《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》
--サイドボード--
コントロールといえば全除去と言うイメージが。
タフ3以下を焼ける《神々の憤怒》。5マナといえども、授与等もろとも吹っ飛ばせる《対立の終結》。この2枚の全除去を使えるのがこのカラーの強みでしょうか。
神々の憤怒対立の終結

PWもいい性能のものが取り揃っております。
紅蓮の達人チャンドラ龍語りのサルカン太陽の勇者、エルズペス

プレイヤー火力か生物除去になる《稲妻の一撃》や《マグマの噴流》。《マグマの噴流》は占術2が大きく、事故の確率をかなり下げられますね。
稲妻の一撃マグマの噴流

《灰雲のフェニックス》は1枚で対処できるカードが限られている、面倒なカード。
ジェスカイカラー…対処が限られる…アドが稼げる…《悟った達人、ナーセット》…うっ頭g(ry
灰雲のフェニックス悟った達人、ナーセット

《無効化》は青ダブルシンボルの生物orオーラ限定カウンター。3色でダブルシンボルは多少辛そうですが、生物が強い環境+2マナで構えられる、というので採用なのでしょうか。《対抗呪文》。
無効化対抗呪文

3色になると色事故などが怖いですが対応力は高くなります。様々なデッキがいる現環境で、対応力が高いというのは最大のメリットですかね。
個人的に丸いデッキが好みで1対多がし辛い青黒コンよりは、このジェスカイコンの方が好きな感じです。



以下、4-0で気になったデッキのレシピ
4-0 ティムールアグロ DIRTYRICKY STANDARD DAILY #7620602 ON 11/04/2014
3:《森/Forest》
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2:《山/Mountain》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
1:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
--土地23--

4:《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
4:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
--クリーチャー27--
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
4:《火口の爪/Crater's Claws》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《ティムールの魔除け/Temur Charm》
--他呪文10--

2:《炎の円/Circle of Flame》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《狩人狩り/Hunt the Hunter》
3:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》
--サイドボード--

4-0 白青英雄的 EDGARWOLLUST STANDARD DAILY #7620602 ON 11/04/2014
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3:《島/Island》
6:《平地/Plains》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《平穏な入り江/Tranquil Cove》
--土地21--

1:《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
4:《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》
4:《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》
4:《イロアスの英雄/Hero of Iroas》
2:《ラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer》
--クリーチャー15--
4:《果敢な一撃/Defiant Strike》
4:《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
4:《神々の思し召し/Gods Willing》
4:《液態化/Aqueous Form》
4:《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
4:《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
--他呪文24--

1:《ラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer》
2:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《異端の輝き/Glare of Heresy》
3:《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》
2:《否認/Negate》
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》
2:《停止の場/Suspension Field》
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
--サイドボード--

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    06:30│コメント(8)MTG | デッキレシピ

    この記事へのコメント

    1:完全名無しさん2014年11月09日 18:09 ID:.k3SU1Tb0
    ティムールの隆盛入らないのか
    色々なデッキに可能性がある環境大好き
    2:完全名無しさん2014年11月09日 20:48 ID:NM2AmjuA0
    もうちょい安価なジェスカイコントロール使ってるけど、マナクリ流しやすいから緑絡みのランプ系は楽ね
    逆に青黒コンはキツい。全体除去腐るし真珠湖の相手するのが辛い
    3:完全名無しさん2014年11月10日 00:57 ID:dV4L9yzz0
    ブリマーズとかアナフェンザがキツそう
    4:完全名無しさん2014年11月10日 03:00 ID:PncX6PWL0
    個人的には赤白黒の方が好きだけど、やっぱケラノスや時を越えた探索を使える青の方が完成度高いよなぁ…

    ※1
    恩恵受けられるのが4ターン目以降ってのはかなり遅い上に本来置きたいポルクラやゴリラをおけなくなるのが痛い

    使うとしたらコントロール相手のサイドみたいな感じになると思う
    5:完全名無しさん2014年11月10日 05:18 ID:jd6.hpsF0
    緑単信心のリストがかっこいい
    ニッサ以外全部4積みなのがクールだし、なによりデッキ圧縮のためだけに入ってると思われるフェッチに、驚きを隠せない
    6:完全名無しさん2014年11月10日 15:51 ID:OQC8rEqX0
    マルドゥ好きだけど、余ってる宝船がもったいなくて複雑・・・。
    流れに逆らってスゥルタイ作るかなーとか考えてしまう。
    タルキールはそれぞれで良いデッキ作れるから楽しいけど、リアマネが飛んで行くのが辛いな
    7:完全名無しさん2014年11月10日 18:25 ID:wOtdizcT0
    マルドゥタッチ宝船、しよう!
    8:完全名無しさん2014年11月11日 01:16 ID:kGt4jA7l0
    ※5
    狩猟者とのシナジーありきかと

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