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2014年06月03日

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ハンドルネーム「瀬戸」様から、モダンイベントデッキの改良案のネタ投稿を頂きました。
瀬戸様への感謝とともに、ご紹介させていただきます。


モダンイベントデッキのデッキレシピ
March of the Multitudes  『Modern Event Deck』 デッキリスト|マジック:ザ・ギャザリング
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2:《真鍮の都/City of Brass》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
5:《平地/Plains》
4:《沼/Swamp》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights》
--土地--

2:《魂の管理人/Soul Warden》
3:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
--クリーチャー--
3:《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《無形の美徳/Intangible Virtue》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
3:《流刑への道/Path to Exile》
4:《急報/Raise the Alarm》
2:《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions》
4:《幽体の行列/Spectral Procession》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3:《盲信的迫害/Zealous Persecution》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
--他呪文--

2:《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
2:《四肢切断/Dismember》
3:《強迫/Duress》
2:《幽霊街/Ghost Quarter》
3:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage》
3:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
--サイドボード--
遍歴の騎士、エルズペス饗宴と飢餓の剣
コイロスの洞窟City of Brass孤立した礼拝堂
大天使の霊堂風立ての高地清浄の名誉
戦争の報い、禍汰奇



以下、頂いた文章(※多少編集・画像追加等を行っております)。

5/30にモダンイベントデッキが発売された。
GP神戸を控えてモダンが盛り上がる中、これを機にモダンに参入しようと考えているプレイヤーも多いのではないかと思う。

イベントデッキの完成度はなかなかに高い。
フライデーマジックくらいなら全勝しても不思議では無いくらいのポテンシャルがある。

だが、マナ基盤・手札破壊・フィニッシャーにやや不足があるのも事実。
それをどうやって補っていけばいくのか、デッキ強化するカードを紹介しながら指針を提供できたらと思いこの記事を作成した。

カード評価は☆5段階で、カード性能だけでなく入手難度も考えて評価してある。
メインターゲットはスタンダードをある程度やっていてモダンを始める層を想定している。


デッキを強化するにあたって、大きな方針は2通りある。

・清浄の名誉で強化される白のクリーチャーを中心に伸ばしていく方法
清浄の名誉

・苦花、町民の結集、ソリン等トークンに寄せて強化する方法
苦花 町民の結集 イニストラードの君主、ソリン

トークンに寄せる場合の大きなメリットは単体でゲームに勝てる可能性がある苦花に依る部分が大きく、 そうなると苦花を揃えるだけで高価になってしまう為、モダン初心者にお薦めするのは前者になる。


以下、具体的にカードを紹介していく。


----土地----

☆☆☆☆☆
《神無き祭殿/Godless Shrine》
神無き祭殿
(約1,250円)
まずはこれを4枚デッキに投入したい。
アンタップインできる2色土地というだけでなく、孤立した礼拝堂をアンタップイン出来るようになる為マナ基盤を大きく安定させる事が出来る。

☆☆☆
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
悪臭の荒野
(約2,000円)
複数の色マナを安定して出せるようになる。
《幽体の行列/Spectral Procession》を3ターン目にプレイするのが安定するようになる。
1ターン目に手札破壊をプレイ出来る訳では無い為、他でそちらを安定させる必要がある。

☆☆☆
《静寂の神殿/Temple of Silence》
静寂の神殿
(約500円)
タップインではあるものの占術の強さは折り紙つき。
ただ、すでに4枚タップインランドの風立ての高地が入っているのでバランスには注意。

☆☆☆☆
《湿地の干潟/Marsh Flats》
湿地の干潟
(約3,500円)
強力で使い勝手が良いのは間違いない。
ただ、値段もそれ相応に高騰している。
フェッチランド将来的に再録が噂されているので、それを待ってみるというのもありだと思う。

☆☆☆
《乾燥台地/Arid Mesa》
乾燥台地
(約3,500円)
沼が持ってこれないデメリットはあるものの、致命的になることはそこまでは多くない。
5枚目以降の湿地の干潟。

☆☆
《地盤の際/Tectonic Edge》
地盤の際
(約400円)
土地破壊カード。
トークンデッキは4マナ以下のカードがほとんどの為、4枚目以降の土地を石の雨として使えるようになるのは魅力的なオプションである。
ただ、これはマナ基盤が安定している事が前提の為、安易に投入すると事故の原因となるので注意。
同じような役割のカードとしてイベントデッキにも入っている幽霊街があるが、マナを縛る使い方は出来ない為若干性質が異なる。


----メインボード----

☆☆☆☆☆
《思考囲い/Thoughtseize》
思考囲い
(約2,000円)
テーロスで再録されて、現スタンダードでも猛威を振るっている手札破壊呪文の最高峰。
その分値段も張るが、モダンを継続するつもりがあるなら支払うだけの価値はある一枚。

☆☆☆☆
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
刃砦の英雄
(約1,000円)
攻撃する度にトークンが2体増え、全体のパワーが増加する強力なクリーチャー。
このクリーチャーが場に残り攻撃を継続できたなら、速やかにゲームに勝利できるだろう。
稲妻耐性があるのも頼もしい。
ただ、トークンデッキ相手に手札で腐り易いクリーチャー除去呪文の格好の対象になる事も多く、プレイするタイミングには注意。

☆☆☆
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
ヴェールのリリアナ
(約7,000円)
カード性能だけで言うと☆5つと言って良い強力なプレインズウォーカー。
3つの能力がそれぞれ強力である。
難点はその値段。カードの値段が高いという事もあるが、運用する為には強固なマナ基板が必要で、それらも併せて揃えなければならない。

☆☆☆
《オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion》
オーリオックのチャンピオン
(約2,000円)
赤と黒の2色のプロテクションを持った魂の管理人。
これにより場の残りやすさは段違いで、得られるライフの期待値は多い。
こいつが居ると対戦相手は詐欺師の総督による双子コンボを開始できず、双子デッキに対する耐性が出来るのも採用される理由となっている。
ただ、至高囲いと同じくらいするので買う際には要検討。

☆☆☆
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
ミラディンの十字軍
(約400円)
デッキを白ウィニーに寄せる1枚。
単純なパワーカードで、最近流行の緑黒系や殻に強い。
また、イベントデッキに入っている剣やエルズペスといった強化カードとの相性も良い。
ただ、稲妻等の単体火力への耐性が低いのが難点。

☆☆☆
《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
ヘリオッドの槍
(約100円)
清浄の名誉と無形の美徳はそれぞれ対象が限定される為、
どちらかに寄せる場合に片方が使いづらくなる事がある。
その際にこれやアジャニを1枚追加で入れるのを検討するのも良いだろう。
何よりも安い。

☆☆☆
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
イニストラードの君主、ソリン
(約450円)
トークン作成と全体強化といったトークンデッキに相性が良いプレインズウォーカー。
苦花と同じく出てくるトークンが黒の為清浄の名誉では強化されない。
それでも、ライフリンク持ちのクリーチャーが出てくるのは貴重。

☆☆☆
《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
黄金のたてがみのアジャニ
(約500円)
全体強化能力を持ったプレインズウォーカー。
メリットは、全体強化エンチャントと異なり破壊されることで効果が失われない、
ターン経過で繰り返し使える、ライフを得るモードが選べる、衰微や審問の対象外、といった所。
それに対し、デメリットはマナ・コストが高い、後続に影響しない、ダメージ破壊されるプレインズウォーカーである、というのがある。
基本的にはトークン作成と強化を1枚でこなすエルズペスやソリンの方が丸いが、爆発力は魅力的。

☆☆☆
《破滅の刃/Doom Blade》
破滅の刃
基本除去。

☆☆☆
《町民の結集/Gather the Townsfolk》
町民の結集
基本的には5枚目以降の急報。トークンデッキに寄せる際に。

☆☆☆
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion》
太陽の勇者、エルズペス
(約2,000円)
モダンのカードとしてはやや重いが、その分戦場に出れば強力。
フィニッシャー枠としてスタンダードのカードを流用するのなら有り。

☆☆
《抑制の場/Suppression Field》
抑制の場
(約800円)
起動型能力に追加のマナ支払を要求するカード。
双子コンボを封殺し、フェッチランド起動を阻害する。
サイドボードに取られる事が多いカードだが、フェッチランドが入っていないイベントデッキを元に作るデッキの場合、メインに投入も視野に入れて良い。
モダン需要からか値段が高騰しているのがちょっと辛いところ。

☆☆
《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
戦隊の鷹
(約100円)
白ウィニーに寄せる場合の選択肢。
やや悠長ではあるが、剣を採用している等、
アタッカーが残れば勝てるような構成にしていると相性が良い。
これを使う場合、霧覆いの平地を1枚採用しておくと鷹を使いまわせる。

☆☆
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
火と氷の剣
(約3,000円)

《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
戦争と平和の剣
(約1,300円)

《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
光と影の剣
(約2,000円)
各種剣。5種類のうち採用される事が多いのは、
速やかにライフを削っていく赤白剣と、
攻撃が通る度にカードアドバンテージを得られる白黒/青赤剣の3種類。
残念ながらイベントデッキに入っている緑黒剣はトークンデッキとの相性はいまいち。
1枚のアタッカーが残るだけで致命的なクロックに変えられるカード。

☆☆
《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
オレスコスの王、ブリマーズ
(約2,800円)
プチ刃砦の英雄。スタンダード随一のマナレシオを誇る生物。
突然の衰微やコジレックの審問が猛威を振るっている為、マナ・コストが軽いことが単純に利点とは言えないのは覚えておく必要がある。
スタンダードで使えることを考慮しない場合は新規購入はやや微妙。

☆☆
《苦花/Bitterblossom》
苦花
(約4,500円)
ライフを消費して継続的にトークンを製造してくれるエンチャント。
遅いデッキ相手に強力だが早いデッキ相手にはやや遅く痛い。
このカードで生み出されるトークンは清浄の名誉で強化されず、必然的にデッキをトークンに寄せるようになる。
値段が高いカードということもあり、新規に参入の場合はやや微妙か。


以下サンプルデッキ
サンプルデッキ 
5:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
4:《風立ての高地/Windbrisk Heights》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
--土地24--

3:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
2:《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
--クリーチャー5--
3:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《盲信的迫害/Zealous Persecution》
4:《清浄の名誉/Honor of the Pure》
4:《急報/Raise the Alarm》
4:《幽体の行列/Spectral Procession》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
2:《四肢切断/Dismember》
1:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
--他呪文31--

ショックランドと思考囲いを投入。
それから、4マナ枠のフィニッシャーとして刃砦の英雄を採用。
他は細部を微調整してある。
他にスタンダードの資産を流用するなら、ブリマーズや少々重いが太陽の勇者、エルズペスを入れるのも悪くない。
いずれにしろ、基本的な構成は元のデッキのまま使っている。
それだけ、イベントデッキの基本性能が優秀であるということである。


----サイドボード----

サイドボードについては、流行や地域によっても入れたい物と枚数が異なる為、良く使われるカードの名前とそれぞれのカードが有効なデッキやカードを羅列するに留める。

《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
ブレンタンの炉の世話人
青赤系コントロール・赤緑トロン・バーン

《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
倦怠の宝珠
殻・双子

《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage》
戦争の報い、禍汰奇
神話親和

《強迫/Duress》
強迫
コントロール全般・コンボ全般・バーン

《抑制の場/Suppression Field》
抑制の場
赤緑トロン・双子・殻

《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
エイヴンの思考検閲者
殻・風景の変容

《石のような静寂/Stony Silence》
石のような静寂
神話親和・殻・赤緑トロン

《安らかなる眠り/Rest in Peace》
安らかなる眠り
死せる生・ストーム・タルモゴイフ・ドレッジ

《隔離する成長/Sundering Growth》
隔離する成長
双子・殻・ストーム・神話親和・同型

《罪の収集者/Sin Collector》
罪の収集者
コントロール全般・コンボ全般・バーン・同型

《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
機を見た援軍
アグロデッキ全般・バーン

《外科的摘出/Surgical Extraction》
外科的摘出
瞬唱デッキ・コンボデッキ全般

《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
神聖の力線
バーン・手札破壊全般・リリアナ・風景の変容

《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》
大祖始の遺産 虚無の呪文爆弾 トーモッドの墓所
瞬唱デッキ・死せる生・ストーム・ドレッジ

《幽霊街/Ghost Quarter》
幽霊街
トロン

《神の怒り》
神の怒り
アグロ全般・同型

《天界の粛清/Celestial Purge》
天界の粛清
緑黒系・双子・ストーム

《ルーンの光輪/Runed Halo》
ルーンの光輪
アグロデッキ・神話親和・タルモゴイフ・風景の変容


モダンの環境はエターナルである。モダンはローテーションしない構築フォーマットである。
つまりデッキを作っておけば何年たってもそのデッキでトーナメントに参加が出来るということだ。
このデッキは手札破壊からのクロック展開といった王道の動きで、どの環境でもコンスタントに戦えるデッキとなっている。
このデッキからモダンに参入するのは良いきっかけになると思う。
懐の深いモダンの環境を知って楽しむ、その助けとなれば幸いである。
それでは、良いゲームを!


瀬戸

というわけでご紹介させていただきました。
モダンイベントデッキをどう改良しようかと思っていましたが…メインからサイドまで大変参考になります。
こんな良い文章を書きたいものです…。
瀬戸様、ご投稿いただき本当に有難うございました!

マジック:ザ・ギャザリング Modern Event Deck 英語版

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    この記事へのコメント

    1:完全名無しさん2014年06月03日 23:12 ID:8906.wn40
    とりあえず、刃砦と虚ろの漕ぎ手はクリーチャじゃね?
    2:完全名無しさん2014年06月03日 23:49 ID:s9IHQrsT0
    RIPは自分に対する被害も割とあるから、採用するなら虚無爆か遺産にしたい

    改造したリストでは無形は外されてるけど、突破力足りるんかね
    俺としては、無形とソリン採用して全体的な突破力上げたい

    ※1
    どういう事?
    3:完全名無しさん2014年06月04日 00:30 ID:wrbkH.CB0
    湿地の干潟が3500円ってマジ?
    どこで売ってんだよ・・・。

    てかWBトークンにヴェリアナっている?
    4:完全名無しさん2014年06月04日 02:52 ID:KAaJAxHw0
    名誉メインで使うなら船団の出航とかも良いのでは?
    5:完全名無しさん2014年06月04日 03:44 ID:HlZfcqeW0
    以降モダンはエターナルじゃない発言禁止
    6:完全名無しさん2014年06月04日 09:07 ID:ssokg41t0
    神話→親和では?
    7:完全名無しさん2014年06月04日 11:17 ID:YNgokV8m0
    生物4枚ならピュアより美徳の方がいいと思うんだが
    8:完全名無しさん2014年06月04日 11:34 ID:LJrBXtso0
    まずフェッチ3500円で売ってる店がない
    9:完全名無しさん2014年06月04日 12:02 ID:X3rykdMv0
    パルスのために全体強化を散らすのはありだと思う。
    10:完全名無しさん2014年06月04日 12:44 ID:dX1JJnUC0
    良い記事
    11:完全名無しさん2014年06月04日 14:59 ID:czB23EZ80
    ※7
    サイドの生物まで含めたらピュアのが丸い
    まあ普通はピュアと美徳を両方積むし、どっちがってのはそもそも考えなくていいことだけど
    12:完全名無しさん2014年06月04日 16:17 ID:NWGLzitl0
    この値で売ってるショップがどこにあるんだ。
    13:完全名無しさん2014年06月04日 18:23 ID:rTUHBKU60
    フェッチはここ一週間のオークション落札価格の最安値に見える。
    14:完全名無しさん2014年06月04日 19:19 ID:GtGMFwtyO
    オークションで状態悪ならフェッチでもこれくらいで買えるんじゃない?
    15:完全名無しさん2014年06月04日 21:57 ID:1TgnqUs20
    誰が書いたんかしらんけど、具体的な記事でいーね!
    16:完全名無しさん2014年06月04日 22:11 ID:KqJe051E0
    ふぇっち3500円?(^^;;
    どこでうってるんですかねそれは(^^;;
    17:完全名無しさん2014年06月04日 22:44 ID:0c.270EC0
    丁寧でいい文章だね。
    18:完全名無しさん2014年06月04日 22:48 ID:bYQYvt5k0
    ノーン様とブリマーズ一枚ぶち込んだ俺とは大違いやな!
    19:完全名無しさん2014年06月05日 03:43 ID:F6FuMaWK0
    ウェスコーが白黒トークンについて説明してる記事どっかにあったなぁ
    あれも面白かった
    20:完全名無しさん2014年06月05日 14:53 ID:LicRkoMR0
    ヴェリアナで、リンリン捨てる動きは強いですが他に捨てて旨みがあるカードが無いですよね
    不要牌をハンデスに変えられると考えると強いか?

    布告除去打てるのも強いけど安定性も踏まえるとどうでしょうね

    安定して出せる土地基盤があるなら何枚かさしても良さげだとは思います
    21:完全名無しさん2014年06月06日 05:28 ID:eExrZTtp0
    捨てて強いカードがなくても普通にやってるだけでヴェリアナは強いんだよなぁ

    クリーチャー2体以上出せないと返しの小-で即死するのに+で捨てさせるのがゲロ吐くほど強い
    22:完全名無しさん2014年06月06日 10:37 ID:FteIUFVw0
    何にしてもツッコミ所多すぎるんでカスな記事になっちまってる。

    >>21
    コンセプト合わないとさすがにヴェリアナでも
    ただ強ってわけではないよ。
    WBトークンだから守れる! ってだけじゃNGだわ。
    23:完全名無しさん2014年06月07日 07:25 ID:1tO8Q9I1O
    フェッチ再録のまとめだと※伸びるけど反応しすぎw

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