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2014年04月09日

セテッサ式戦術
格闘にお困りの方へ耳寄りな情報のお届け
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セテッサ式戦術
セテッサ式戦術

 今までの格闘呪文を見ますと、《食餌の時間》では3マナソーサリーで動きにくく、その隙を突かれ…。
食餌の時間

 《闘技》ですと軽さとインスタントと言うのは申し分ありませんが、P/T修正が無いのと《波使い》には通じないため、涙を呑む日々…。
闘技波使い


 そんな格闘にお困りのあなたに、《セテッサ式戦術》!
セテッサ式戦術
 2マナインスタントとお手頃にもかかわらず+1/+1修正!「タップ:他の生物と格闘」という起動型能力を持つので唱えた時にすぐ格闘したくない…という状況にも対応!(※ただし、もちろんタップがコストなので召喚酔い中では格闘は行えません。予めご了承下さい)
 そして、今なら新キーワード能力「奮励」がついております!場に生物が並んで硬直状態…という状況でも「奮励」で追加コストを払い、複数体に+1/+1と格闘を持たせれば、そのような状況は一気に解決へと導かれることでしょう!!

 このカードが入っている『ニクスへの旅/Journey into Nyx』!
 これからのプレビュー、スポイラーもお見逃しなきよう願います。


『ニクスへの旅』特別カードプレビュー:新たなる戦術|マジック:ザ・ギャザリング



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    18:45│コメント(32)MTG | スポイラー

    この記事へのコメント

    1:完全名無しさん2014年04月09日 18:48 ID:ybXa3qkT0
    英雄的過ぎる緑や!
    2:完全名無しさん2014年04月09日 18:50 ID:faHjVbku0
    結構ええんやないかな
    汎用性高くて使いやすそう。
    3:完全名無しさん2014年04月09日 19:04 ID:JasAnEK40
    これいいやん!
    奮励コストも軽いし修正も出来る。
    最悪格闘しなくても微妙なバットリとしても使える。
    悪い点をあげれば、タップ能力化くらいか。
    4:完全名無しさん2014年04月09日 19:14 ID:Z3LLbw5p0
    お前ら何で関西弁やねん
    5:完全名無しさん2014年04月09日 19:35 ID:FVXs5B2H0
    いいやんこれ。ワシ好きやでこういうの



    使わないけど
    6:完全名無しさん2014年04月09日 19:37 ID:941kAcM50
    英雄的、神啓持ちにも使えるやろか
    7:完全名無しさん2014年04月09日 19:38 ID:NahKvD.VO
    神送りを装備したブリマーズにつけて殴りかかりたい
    8:完全名無しさん2014年04月09日 20:01 ID:i71sbNBr0
    これは良いカード
    ただレアだと高くなるし、出来ればアンコで欲しかった……
    9:完全名無しさん2014年04月09日 20:40 ID:.HsslYVh0
    リミテで引ければ爆弾になれるな
    10:完全名無しさん2014年04月09日 21:03 ID:.wtu0mSr0
    闘技が波使いに使えないのはP/T修正が無いからじゃなく赤いからじゃね
    とお約束のツッコミをしておこう
    11:完全名無しさん2014年04月09日 21:07 ID:Rnjj1qDA0
    これええな
    デカブツ出してシステムクリーチャー触れずって事も減るやん
    ついでにマナ足せば複数除去も可能なわけやな
    12:完全名無しさん2014年04月09日 21:08 ID:Mov8EALR0
    P/T(プロ/テクション)
    13:完全名無しさん2014年04月09日 21:21 ID:aRFzu.E70
    テーロス以降は緑優遇されてきとるな
    しかし、なんでこないに関西弁多いんやろ
    14:完全名無しさん2014年04月09日 21:28 ID:aElru3Pl0
    奮励で追加コストの方が安いのもあるのか
    15:うさ@管理人2014年04月09日 21:37 ID:R.Eg5v4G0
    変な文章になっていたため修正しました>>波使い
    申し訳ありませんでした。
    16:完全名無しさん2014年04月09日 21:41 ID:d7EVklJt0
    なんでや狩人狩りは関係ないやろ
    17:完全名無しさん2014年04月09日 22:00 ID:7A.mwJUj0
    なんだこの残念インスタントはと思ってコメ欄見たら割と高評価で意外
    召喚酔いには使えないしインスタント除去が強すぎる今の環境じゃ微妙だと思うんだよなぁ
    せめてタップじゃなければ弓とも接死のシナジーがあったんだが
    18:完全名無しさん2014年04月09日 22:07 ID:SOi9Cg8V0
    猫王あたりと使いたい 3マナ3/4だs(格闘
    19:完全名無しさん2014年04月09日 22:32 ID:Hmio0ZSP0
    奮励コストが低くて使い易そう
    20:完全名無しさん2014年04月09日 22:59 ID:nfKfg81g0
    青単相手にどうしようもないデッキがつかうくらいかなあ
    21:完全名無しさん2014年04月09日 23:33 ID:ZDti0X9o0
    いくら格闘とはいえ緑がピン除去すんなよ色の役割はどこいった?
    22:完全名無しさん2014年04月09日 23:43 ID:nfKfg81g0
    最近は黒のクリーチャーも強いし多少はね?
    生物最強色になった青もいるし、リミテレベルの話はともかく構築では色の役割って結構ボロボロ
    最低限は守られてるけど
    23:完全名無しさん2014年04月10日 00:09 ID:uH817LqX0
    緑のくせに3マナで2体も除去できるなんて
    いいゾ~これ
    24:完全名無しさん2014年04月10日 00:22 ID:mAey.6Rr0
    しかしリミテでのボムぷりがハンパない
    上手く使ったらどんだけアド取れるんだ
    25:完全名無しさん2014年04月10日 00:23 ID:qe..oiyn0
    これは特にセレズニアには朗報じゃないか
    早い段階でPT大きめのクリーチャー並べられるし召喚酔いもそこまで考慮しなくても良さげ
    26:完全名無しさん2014年04月10日 01:03 ID:9BW0hu.80
    でも、お高いんでしょう?


    ※17
    >インスタント除去が強すぎる環境
    それは黒使いの感想やで…
    27:完全名無しさん2014年04月10日 01:27 ID:o4CzGq.U0
    >17

    警戒並べてドーーーンッしよう!
    28:完全名無しさん2014年04月10日 02:42 ID:R5MCFfGW0
    ※17
    緑のインスタントってことに価値があるんだが。

    タップじゃなけりゃぶっ壊れ。
    29:完全名無しさん2014年04月10日 04:13 ID:pUPJI0sY0
    ワンダと巨像に見えた
    30:完全名無しさん2014年04月10日 05:34 ID:wHSUI3Da0
    ※17
    使いようでは1:多数のアドがとれる2マナインスタントやで?
    召喚酔いだと格闘しないって分にしても、展開しながらこれを構えてる状況なんて限られるし、そこまでデメリットじゃないんだよなぁ
    31:完全名無しさん2014年04月10日 06:11 ID:dbxRYeJu0
    もろたで工藤!
    32:完全名無しさん2014年04月10日 09:36 ID:jFr6ei9q0
    なんやて工藤!?

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