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2014年03月24日
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Boggemes Breaks Through in Bearcat Country : Daily MTG : Magic: The Gathering
---Top8---
エスパーコントロールが優勝をかっさらっていきました。
グルールモンスター系がTop16にも入って居ないというのはメタられてしまった結果でしょうか。
やはり《破滅の刃》は強い。《英雄の破滅》は色拘束が強いのと3マナ域ということでか入っていませんね。
優勝のエスパーは大胆にも《夜帷の死霊》がサイドに4枚で、同型も意識した?というのが勝因でしょうか。
黒単信心タッチ白はメインに《存在の破棄》が入ってますね。
速攻対策の《盲従》もサイドに見受けられます。
緑が入ってるデッキはナヤ呪禁オーラと、最近注目?のゴルガリリアニドレッジがいます。
ゴルガリリアニドレッジはメインに《エレボスの鞭》を入れず、少しでも参照系生物の邪魔をしない方が良いのですかね。
《影生まれの悪魔》は生物デッキ相手に本当に強いので、サイド後からでも十分ということでしょうか。
これらの結果を受けて、またメタがどう変化するかとても楽しみです。
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1位: 2位: 3位: 4位: 5位: 6位: 7位: 8位: |
エスパーコントロール エスパーコントロール 黒単信心タッチ白 黒単アグロ 青単信心タッチ白 エスパーコントロール オルゾフコントロール ナヤ呪禁オーラ |
・優勝 エスパーコントロール Kyle Boggemes
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
5:《島/Island》
2:《変わり谷/Mutavault》
2:《平地/Plains》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
1:《湿った墓/Watery Grave》
--土地27--
1:《霊異種/AEtherling》
--クリーチャー1--2:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4:《拘留の宝球/Detention Sphere》
4:《解消/Dissolve》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《今わの際/Last Breath》
4:《スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation》
4:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《中略/Syncopate》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion》
4:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
--他呪文32--
2:《テューンの大天使/Archangel of Thune》
2:《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
1:《強迫/Duress》
2:《否認/Negate》
4:《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
--サイドボード--
・準優勝 エスパーコントロール Brad Nelson
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
5:《島/Island》
2:《変わり谷/Mutavault》
2:《平地/Plains》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
--土地27--
1:《霊異種/AEtherling》
--クリーチャー1--2:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4:《拘留の宝球/Detention Sphere》
4:《解消/Dissolve》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《今わの際/Last Breath》
4:《スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation》
4:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《中略/Syncopate》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion》
4:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
--他呪文33--
1:《盲従/Blind Obedience》
3:《闇の裏切り/Dark Betrayal》
2:《払拭/Dispel》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《反論/Gainsay》
1:《否認/Negate》
2:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
--サイドボード--
・3位 黒単信心タッチ白 Jared Boettcher
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《変わり谷/Mutavault》
1:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
11:《沼/Swamp》
1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
--土地26--
2:《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
2:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
3:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
2:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3:《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4:《群れネズミ/Pack Rat》
--クリーチャー17--2:《胆汁病/Bile Blight》
2:《肉貪り/Devour Flesh》
4:《英雄の破滅/Hero's Downfall》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
--他呪文17--
1:《胆汁病/Bile Blight》
2:《盲従/Blind Obedience》
1:《闇の裏切り/Dark Betrayal》
2:《強迫/Duress》
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
2:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
--サイドボード--
エスパーコントロールが優勝をかっさらっていきました。
グルールモンスター系がTop16にも入って居ないというのはメタられてしまった結果でしょうか。
やはり《破滅の刃》は強い。《英雄の破滅》は色拘束が強いのと3マナ域ということでか入っていませんね。
優勝のエスパーは大胆にも《夜帷の死霊》がサイドに4枚で、同型も意識した?というのが勝因でしょうか。
黒単信心タッチ白はメインに《存在の破棄》が入ってますね。
速攻対策の《盲従》もサイドに見受けられます。
緑が入ってるデッキはナヤ呪禁オーラと、最近注目?のゴルガリ
・8位 ナヤ呪禁オーラ Jacob Maynard
1:《森/Forest》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
3:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
2:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
--土地22--
2:《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
4:《林間隠れの斥候/Gladecover Scout》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《魔女跡追い/Witchstalker》
--クリーチャー14--4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
4:《天上の鎧/Ethereal Armor》
4:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
2:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
--他呪文24--
1:《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
2:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
2:《繕いの接触/Mending Touch》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4:《空殴り/Skylasher》
--サイドボード--
・Top16 ゴルガリドレッジ Ari Lax
9:《森/Forest》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
7:《沼/Swamp》
--土地20--
2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3:《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2:《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
3:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4:《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》
4:《夜の咆哮獣/Nighthowler》
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
2:《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
--クリーチャー32--4:《神々との融和/Commune with the Gods》
4:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
--他呪文8--
1:《肉貪り/Devour Flesh》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
4:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
--サイドボード--
《影生まれの悪魔》は生物デッキ相手に本当に強いので、サイド後からでも十分ということでしょうか。
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この記事へのコメント
1:完全名無しさん:2014年03月24日 21:30 ID:bRHmeM7x0
Brad Nelsonの土地の枚数待ちがっとるよ
2:完全名無しさん:2014年03月24日 21:54 ID:ueJWZQQD0
ゴルガリリアニメイト一枚くらい鞭メインに入っても良さ気なんだけども…
3:完全名無しさん:2014年03月24日 22:18 ID:0AObN80i0
リアニじゃなくてドレッジなんですがそれは
4:うさ@管理人:2014年03月24日 22:28 ID:.jZk0zcU0
ミス修正いたしました、申し訳ありませんでした。
ご指摘ありがとうございます。
ご指摘ありがとうございます。
5:完全名無しさん:2014年03月25日 02:32 ID:DGbK2W0Z0
草の根大会でドレッジと当たったけど4ターン目くらいには5/5以上がバンバン出てきて辛かったな
流行ったらRIPか墓所への乱入あたりが戻ってくるだろうけど
流行ったらRIPか墓所への乱入あたりが戻ってくるだろうけど
6:完全名無しさん:2014年03月25日 04:38 ID:0IF.TZ.a0
青単はやっぱ白タッチの方が丸いかね?
※5
緑系に軟泥が増えるだけで辛い気もする
※5
緑系に軟泥が増えるだけで辛い気もする
7:完全名無しさん:2014年03月25日 07:07 ID:pUHQItH70
ドレッジは1ターン目に思考囲いされると頓死が稀によくある
6
t白はわりと事故要素
とくに立ち上がりで青白神殿がくると絶望
しかも基本パーツは青シンボルが濃くて神殿を平地にするわけにもいかないというジレンマ
ただしハマったときは怖いものなしだけど
6
t白はわりと事故要素
とくに立ち上がりで青白神殿がくると絶望
しかも基本パーツは青シンボルが濃くて神殿を平地にするわけにもいかないというジレンマ
ただしハマったときは怖いものなしだけど
8:完全名無しさん:2014年03月25日 22:46 ID:gQogybl40
ドレッジ面白そうやな。宿敵は宿敵でもこっちの宿敵が4積みされるとはなぁ。
9:完全名無しさん:2014年03月26日 14:44 ID:mZF8b6Wc0
墓地ががっつり肥えてたら4マナ10/10だからな>宿敵
10:完全名無しさん:2014年03月26日 15:00 ID:tfUOXAB90
※9
グール樹「…」
グール樹「…」
11:完全名無しさん:2014年03月29日 17:52 ID:FvD.IyHb0
破滅の刃と英雄の破滅を比較するなら環境に対するエスパーの立場から見た方がいい。
今現在PWを使うデッキはジェイス、ペスが入ってるエスパーとドムリが入ってる怪物
今現在黒い生物が入ってるのは黒単と黒・青共通で使われる夜帳
エスパー同士だと互いに変わり谷がジェイスににらみを利かせてて、そのブロックを担ってるのも谷。だったら軽い方が出したターンに構えられて都合が良い。
黒単相手だと大体の生物は評決、際、宝球で潰せるから、やっぱり睨みを利かしてくる谷が一番うざい。
グルール相手だとドムリを3マナ使って破壊してもテンポ的に意味ないし、評決後に走ってくるハイドラやドラゴンの方がウザいから軽くて構えやすい評決の方がいい。
ペスやゼナゴスが嫌で、相手の冒涜やネズミに対抗する手段も少ない黒単は英雄の破滅でいいよ
今現在PWを使うデッキはジェイス、ペスが入ってるエスパーとドムリが入ってる怪物
今現在黒い生物が入ってるのは黒単と黒・青共通で使われる夜帳
エスパー同士だと互いに変わり谷がジェイスににらみを利かせてて、そのブロックを担ってるのも谷。だったら軽い方が出したターンに構えられて都合が良い。
黒単相手だと大体の生物は評決、際、宝球で潰せるから、やっぱり睨みを利かしてくる谷が一番うざい。
グルール相手だとドムリを3マナ使って破壊してもテンポ的に意味ないし、評決後に走ってくるハイドラやドラゴンの方がウザいから軽くて構えやすい評決の方がいい。
ペスやゼナゴスが嫌で、相手の冒涜やネズミに対抗する手段も少ない黒単は英雄の破滅でいいよ