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2013年07月12日
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141: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 15:47:51.63 ID:DyIR+MgR0
156: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:27:02.46 ID:jVD6d7jO0
145: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:00:33.69 ID:+y3eujql0
* 《放逐する僧侶》の能力は、持続期間を持つ領域変更という、《忘却の輪》といった過去のカードを思い起こさせる新たな種類の能力を発生させる。
ただし、《忘却の輪》とは異なり、《放逐する僧侶》のようなカードは、能力の解決時にクリーチャーを追放する効果と《放逐する僧侶》が戦場を離れた直後に追放されたカードを戦場に戻す効果という2つの単発的効果を引き起こす単一の能力を持つ。
* 《放逐する僧侶》の戦場に出たときに誘発する能力が解決される前にそれが戦場を離れた場合、対象となったクリーチャーは追放されない。
*《放逐する僧侶》が戦場を離れた直後に、 追放されたクリーチャーは戦場に戻る。この2つのイベントの間は、状況起因処理も含めて何も起こらない。
この2体のクリーチャーが同時に戦場に存在することはない。たとえば、戻されるクリーチャーが《クローン》であった場合、それは《放逐する僧侶》のコピーとして戦場に戻ることはできない。
* 多人数戦では、《放逐する僧侶》のオーナーがゲームから離れた場合、追放されたクリーチャーは戦場に戻る。
カードを戻す単発的効果はスタックに置かれる能力ではないため、それはスタック上にある離れたプレイヤーの呪文や能力と共に消滅はしない。
つまり、永久追放は無理。追放されたのを戦場に戻す行為はスタックに乗らない。
書式は少し違うけど、誘惑蒔きとかと同じようなものなわけだね。
ただし、《忘却の輪》とは異なり、《放逐する僧侶》のようなカードは、能力の解決時にクリーチャーを追放する効果と《放逐する僧侶》が戦場を離れた直後に追放されたカードを戦場に戻す効果という2つの単発的効果を引き起こす単一の能力を持つ。
* 《放逐する僧侶》の戦場に出たときに誘発する能力が解決される前にそれが戦場を離れた場合、対象となったクリーチャーは追放されない。
*《放逐する僧侶》が戦場を離れた直後に、 追放されたクリーチャーは戦場に戻る。この2つのイベントの間は、状況起因処理も含めて何も起こらない。
この2体のクリーチャーが同時に戦場に存在することはない。たとえば、戻されるクリーチャーが《クローン》であった場合、それは《放逐する僧侶》のコピーとして戦場に戻ることはできない。
* 多人数戦では、《放逐する僧侶》のオーナーがゲームから離れた場合、追放されたクリーチャーは戦場に戻る。
カードを戻す単発的効果はスタックに置かれる能力ではないため、それはスタック上にある離れたプレイヤーの呪文や能力と共に消滅はしない。
つまり、永久追放は無理。追放されたのを戦場に戻す行為はスタックに乗らない。
書式は少し違うけど、誘惑蒔きとかと同じようなものなわけだね。
146: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:03:03.98 ID:7JABWG990
せやな、同じようなわけやな
147: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:05:04.73 ID:kuy52GlD0
よくわからんが、わかりました
148: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:05:19.35 ID:1xnSTpNQO
一行にすると
・永久追放みたいな想定してない使われ方はできなくしたよ
こうか。ようするに。
最初からそうしとk
・永久追放みたいな想定してない使われ方はできなくしたよ
こうか。ようするに。
最初からそうしとk
149: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:08:15.61 ID:zzguqHg/0
意訳:悪用はできない
150: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:14:53.30 ID:DftwZRX50
こういうテキストが許されるのならトーメントの頃にこれにしとけば良かったのにな
その頃のルールじゃ無理だったんだろうか
その頃のルールじゃ無理だったんだろうか
151: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:18:19.89 ID:PrGjwEcA0
155: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:26:33.31 ID:DXg1MCR60
* 《放逐する僧侶》の戦場に出たときに誘発する能力が解決される前にそれが戦場を離れた場合、対象となったクリーチャーは追放されない。
対応されるようになって信頼度下がったのか
対応されるようになって信頼度下がったのか
157: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:29:44.46 ID:kTwyYTY5O
161: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:48:08.70 ID:m9EyRpJi0
トーメントの時代はナイトメア・メカニズムを利用した永久追放がテクニックとして紹介されていたよね、構築済みデッキの解説書にもきちんと書いてある
今になってる変えるのは一時的な追放能力が現在、主として白の領分になっているからだと思う
マロー曰く、取り返すことが出来るのが白らしい除去である。とのことなので永久追放できるのはいかんでしょみたいな
昨日の記事でも機能変更エラッタは極力出さないと書いてあったから、ルールが大きく変わるM14に便乗して新テキストを印刷したのかと思われる
今になってる変えるのは一時的な追放能力が現在、主として白の領分になっているからだと思う
マロー曰く、取り返すことが出来るのが白らしい除去である。とのことなので永久追放できるのはいかんでしょみたいな
昨日の記事でも機能変更エラッタは極力出さないと書いてあったから、ルールが大きく変わるM14に便乗して新テキストを印刷したのかと思われる
162: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:51:25.91 ID:l2W+kLno0
基本地形と交換の永久追放はいいんかよ
163: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:54:51.89 ID:TggsIrNa0
164: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 16:55:40.11 ID:+y3eujql0
マロー的には良くなかったみたいだね。
http://mtg-jp.com/reading/translated/001070/
>5.現在スタンダードに存在するカードのうちで、デザインの観点から言って印刷すべきでなかったカードは何で、その理由は何か。
>では、私ならどのカードを指名するか。様々な選択肢があるが、もっともショッキングなものを示すなら――《流刑への道》だ
http://mtg-jp.com/reading/translated/001070/
>5.現在スタンダードに存在するカードのうちで、デザインの観点から言って印刷すべきでなかったカードは何で、その理由は何か。
>では、私ならどのカードを指名するか。様々な選択肢があるが、もっともショッキングなものを示すなら――《流刑への道》だ
165: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 17:06:49.75 ID:6zVbrT060
新テキストっていうけど誘惑撒きはこのテキストだったから別に今回新しく作られた書式じゃないんだよな
167: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 17:14:40.47 ID:HbIM03s90
166: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 17:07:30.24 ID:NKStWhXD0
176: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 17:34:11.25 ID:+y3eujql0
>>166
>・精鋭秘儀術師は2枚追放したら起動コストは両方のマナコストを合計で任意枚数キャスト
これが意外だったわ。Copy the exiled card.って書いてあるから、複数追放してあっても1枚分のマナコストでその1枚しか選べないものかと。
秘儀術師で2枚追放すると面白いことができそうだなあ。こいつが生きた状態でターンが帰ってくるとはとても思えないけど
>・精鋭秘儀術師は2枚追放したら起動コストは両方のマナコストを合計で任意枚数キャスト
これが意外だったわ。Copy the exiled card.って書いてあるから、複数追放してあっても1枚分のマナコストでその1枚しか選べないものかと。
秘儀術師で2枚追放すると面白いことができそうだなあ。こいつが生きた状態でターンが帰ってくるとはとても思えないけど
169: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/07/11(木) 17:21:44.20 ID:m9EyRpJi0
共鳴体は色々悪さできそうなカードだなぁ
引用元: ・【MTG】最新セット雑談スレッド670
・M14公式カードギャラリー(公式スポイラー)
Magic 2014 Coreset Card Image Gallery : Wizards of the Coast
M14よくある質問集
Magic 2014 Frequently Asked Questions : Daily MTG : Magic: The Gathering
・M14ルール
『マジック基本セット2014』ルールの変更点|マジック:ザ・ギャザリング
・M14プレリリースイベント
世界同時プレリリース・イベント : Tournaments & Events : Trading Card Game : Magic: The Gathering
・M14ゲームデー
世界同時ゲームデー・イベント : Tournaments & Events : Trading Card Game : Magic: The Gathering
・M14エントリーデッキレシピ
Magic 2014 Intro Pack Decklists : Daily MTG : Magic: The Gathering
・M14サンプルデッキ
Magic 2014 Sample Decks : Daily MTG : Magic: The Gathering
・M14パッケージ
『マジック基本セット2014』商品写真|マジック:ザ・ギャザリング
・M14プロモ、トークン
Magic 2014—Core Set Promos & Tokens : Daily MTG : Magic: The Gathering
永久追放できなく。
まあこれはしょうがないというかなんというか。
FAQを読んでいると何か電波が降ってきそうな気がするのは気のせいでしょうか。
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この記事へのコメント
1:完全名無しさん:2013年07月12日 01:41 ID:vYhBKa9u0
まぁルールがわかりやすくなるのはいいよね
ホワイトライトニング然り プレイヤーが製作側の穴を見つけて暴れるのは好きだけど
ホワイトライトニング然り プレイヤーが製作側の穴を見つけて暴れるのは好きだけど
2:完全名無しさん:2013年07月12日 02:01 ID:XUkgMl.w0
謙虚のフレイバーテキストが誤訳班の心情を表してると思うとちょっと笑えた
3:完全名無しさん:2013年07月13日 01:35 ID:lJ5AvadE0
「わかったぞわかったぞわかったぞわかっ、、、」
いやよくわかってないんですが、わかった。
いやよくわかってないんですが、わかった。