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2012年11月07日
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36: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 15:23:57.71 ID:olG4TKdEO
1t:森→東屋
2t:陽花弁→セレズニアキールーン→アヴァ巡
3t:森→集団的祝福
とかいう酷いブン回りして興奮してたら
ゴルチャで容赦なく叩き割られた/(^o^)\
まず-1モードでマナクリ落とされるし鬼門だわゴルチャ
2t:陽花弁→セレズニアキールーン→アヴァ巡
3t:森→集団的祝福
とかいう酷いブン回りして興奮してたら
ゴルチャで容赦なく叩き割られた/(^o^)\
まず-1モードでマナクリ落とされるし鬼門だわゴルチャ
38: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 16:35:36.77 ID:sdXGGTEh0
39: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 18:30:59.80 ID:5T620HbZP
ゴルチャはマイナス修正だし対象とってないし
40: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 18:34:54.65 ID:mlK71Kdu0
祝福守るんでしょ
41: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 19:16:49.28 ID:m4to8HFm0
信仰の盾が今結構熱い
セレチャとまではイカンけど丸すぎてやばい
セレチャとまではイカンけど丸すぎてやばい
42: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 21:42:48.63 ID:k6nYBjnR0
・デッキ:Selesnya Beat プレイヤー:Masakazu Asami 順位:Champion/8-0
9 《森/Forest》
4 《平地/Plains》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
--土地24--
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim》
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
--クリーチャー25--
4 《怨恨/Rancor》
3 《集団的祝福/Collective Blessing》
4 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
--呪文11--
4 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
3 《墓場の浄化/Purify the Grave》
2 《隔離する成長/Sundering Growth》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1 《天啓の光/Ray of Revelation》
--サイドボード--
53: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 00:23:50.15 ID:Ao9bNVw0O
・デッキ:UWR Aggro プレイヤー:Takumi Usukura 順位:4th/6-1】
2 《山/Mountain》
2 《平地/Plains》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
--土地23--
2 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
3 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
--クリーチャー16--1 《火柱/Pillar of Flame》
3 《灼熱の槍/Searing Spear》
2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2 《送還/Unsummon》
2 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《中略/Syncopate》
2 《本質の散乱/Essence Scatter》
1 《雲散霧消/Dissipate》
4 《思考掃き/Thought Scour》
1 《ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike》
--呪文21--
2 《至高の評決/Supreme Verdict》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
2 《クローン/Clone》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2 《否認/Negate》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1 《ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike》
--サイドボード--
60: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 02:44:18.03 ID:qyd98Qvs0
MOで>>42の完コピ回してみたが勝つ試合は全部序盤ブンだから判断できないな…
本来負けてる試合も集団的祝福でって感じだろうけど静穏屈葬が間に合うから出すTにはこっちの場に生物いないことも多くて勝ち切れない
ジャンドとかコントロール相手だと後半強いのかね
本来負けてる試合も集団的祝福でって感じだろうけど静穏屈葬が間に合うから出すTにはこっちの場に生物いないことも多くて勝ち切れない
ジャンドとかコントロール相手だと後半強いのかね
43: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 21:48:19.34 ID:RNYZie3b0
確定パーツ多過ぎだろ
44: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 21:53:45.52 ID:k6nYBjnR0
>>43
多すぎだけど枚数に差異はあれどこれが外れて成績残してるリスト無いんだよなぁ…
前スレで話題になってたブン回りパターン逃すと弱かったのが
祝福で中盤以降も盛り返せるって発想なんだろうね
別に祝福に依存してるわけでも無いあたりがグロい
多すぎだけど枚数に差異はあれどこれが外れて成績残してるリスト無いんだよなぁ…
前スレで話題になってたブン回りパターン逃すと弱かったのが
祝福で中盤以降も盛り返せるって発想なんだろうね
別に祝福に依存してるわけでも無いあたりがグロい
45: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 22:06:11.46 ID:9yzkTHan0
47: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 22:25:14.49 ID:a7dNeJKx0
48: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 22:38:38.75 ID:3GWH7RPH0
人間デッキなんでしょ
50: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 23:37:20.98 ID:xJ+GbnaBO
51: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/06(火) 23:40:09.00 ID:dzIVfqKG0
54: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 01:35:31.86 ID:Yy4GhSLr0
55: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 01:56:59.07 ID:dab183KB0
ニンの杖が出る前に象さんがライフを刈り取って行くよォー
56: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 02:16:29.67 ID:+rsdIkIz0
ニンの杖はためしに1枚挿してみたら結構良かった
57: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 02:32:40.19 ID:sf/X5Ne20
ニンの杖は強いよ
だけど場をコントロールするっていうより
コントロールした場を更に盤石にするためのカードだから
ニンの杖を着地させるまでが大事になる
だけど場をコントロールするっていうより
コントロールした場を更に盤石にするためのカードだから
ニンの杖を着地させるまでが大事になる
58: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 02:40:41.03 ID:H+ISRFfQ0
変形者が無けりゃちょっと選択肢には入りづらいなぁ
変形者3 4積みから杖2で次々コピーしていくかトラフトやっつけるって感じだったから。
特にデッキの動きを計算出来る役割を持つカードじゃないし、その割には重いからホントになんとなく入るだけのカードだと思うよ。
何かしらコンセプトを持って3か4積まないと
変形者3 4積みから杖2で次々コピーしていくかトラフトやっつけるって感じだったから。
特にデッキの動きを計算出来る役割を持つカードじゃないし、その割には重いからホントになんとなく入るだけのカードだと思うよ。
何かしらコンセプトを持って3か4積まないと
59: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 02:43:29.50 ID:3RB9LlD+0
にんの杖はジャンドやらエスパーコンやらのサイドで見かけるな
同形ではめちゃくちゃ強い
同形ではめちゃくちゃ強い
61: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 03:09:27.48 ID:PnjlwPbt0
緑白は中盤以降ずっとトップ勝負しなきゃいけない割に
マナクリ8枚とか入ってるせいでトップ勝負になると弱い
それを是正するのが集団的祝福という認識
マナクリ8枚とか入ってるせいでトップ勝負になると弱い
それを是正するのが集団的祝福という認識
63: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 09:04:53.28 ID:doK/nZW30
>>61
同じくその認識
マナクリとの相性も良いし、序盤のブン回りにマナクリ→祝福というパターンも増えた
同じく数並んだときに強くて本人に打撃力ある荘厳な天使が弾きだされたのは、
単体除去強くて一体で攻撃しても止められるからかね
同じくその認識
マナクリとの相性も良いし、序盤のブン回りにマナクリ→祝福というパターンも増えた
同じく数並んだときに強くて本人に打撃力ある荘厳な天使が弾きだされたのは、
単体除去強くて一体で攻撃しても止められるからかね
64: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 10:24:54.33 ID:2PG0YBYf0
65: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 10:28:19.03 ID:V9dEQM8I0
66: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 10:29:12.73 ID:V9dEQM8I0
アリチャ>セレチャの間違いです そんまそ
67: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 11:13:54.00 ID:kHHj4iS80
68: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 12:12:41.60 ID:zxEUzFznO
銀心は対応してマナクリ焼かれたりするからね
メインから入りそうなエンチャント対策はゴルチャくらいだし
あくまで補助だから割られても戦えない訳じゃ無いなが良い
スルーすると死ぬし
メインから入りそうなエンチャント対策はゴルチャくらいだし
あくまで補助だから割られても戦えない訳じゃ無いなが良い
スルーすると死ぬし
69: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 13:23:57.48 ID:ryGw25S/0
最近流行りのトリコトラフトはいったいどーやってゾンビに勝つのだろう?
ジャンドを使ってゾンビにカツカツな俺には到底理解できないよ。
ジャンドを使ってゾンビにカツカツな俺には到底理解できないよ。
70: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 13:40:18.54 ID:PnjlwPbt0
71: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 14:05:42.04 ID:2PG0YBYf0
72: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 14:28:54.76 ID:ryGw25S/0
レスありがとう
やっぱり厳しいのね。
トリコにメインから火柱四枚は厳しいだろうし、そー思うとまだまだメタは混沌としそうだなー
やっぱり厳しいのね。
トリコにメインから火柱四枚は厳しいだろうし、そー思うとまだまだメタは混沌としそうだなー
73: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/11/07(水) 15:26:48.02 ID:Ao9bNVw0O
フロストバーン居れば若干余裕できる>>トリコトラフト
まあ本気のゾンビがぶん回ったら無理げ
まあ本気のゾンビがぶん回ったら無理げ
確かに後半のマナクリが無駄にならずいいですね。
重い栄光の頌歌なんて…とか思ってましたがやはり大きいは正義。
ニンの杖も若干重いですが、現環境は前よりは遅いので強いと思います。
ニンの杖の情報が出た頃の評判を貼っておきます↓
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この記事へのコメント
1:完全名無しさん:2012年11月07日 21:47 ID:n3MGBUxJ0
この混沌としたメタの中で私はフロストバーンと駆け抜ける!
勝てるかわからんけど!
勝てるかわからんけど!
2:完全名無しさん:2012年11月08日 00:09 ID:1rnfUlCc0
更新乙!頑張ってるね!
3:完全名無しさん:2012年11月08日 00:29 ID:Mwacf5AV0
メタがくるくる回っておもしろいな
4:うさ:2012年11月08日 00:43 ID:piKS010p0
ありがとうございます!
コメントも増えてきて嬉しいです!
コメントも増えてきて嬉しいです!
5:名無し:2012年11月08日 10:40 ID:g4gjN3Tb0
祝福でマナクリが無駄にならないのは盲点だった。
単純なのに意外と思いつかないもんだなぁ。
単純なのに意外と思いつかないもんだなぁ。